导数的概念与求导运算
讲清平均变化率、瞬时变化率与导数的定义,导数的几何意义,常见函数的求导公式和四则运算法则,并会求简单函数的导数和导数值。
本节导读
导数是研究函数变化快慢的工具,是代数部分里最后一个板块,也是高中数学与初等数学的分水岭。这一节只做两件事:弄懂导数是什么,学会求导。试卷里,导数的小题常见考法有三类:直接求某个函数的导数或某点的导数值;求曲线在某点处切线的斜率;给出切线斜率或速度,反过来求点的位置。求导的计算是后面一切应用的基础,必须练到不出错。
学完这一节,你应该能说出导数的定义和几何意义,熟记常见函数的求导公式,会用和、差、积、商的求导法则求导,并会计算导数值。
导数的概念
平均变化率与瞬时变化率
函数 y=f(x) 在区间 [x1,x2] 上的平均变化率是
ΔxΔy=x2−x1f(x2)−f(x1)它反映函数在这段区间上变化的平均快慢。例如质点的位移 s=t2(米),在 t 从 1 秒到 3 秒这段时间内的平均速度是 3−19−1=4 米/秒。
如果让区间越来越小,平均变化率趋近的那个值,就是函数在这一点的瞬时变化率。例如 t=1 秒附近,取时间增量 Δt,平均速度是 Δt(1+Δt)2−1=2+Δt,当 Δt 趋近于 0 时,它趋近于 2,所以 t=1 秒时的瞬时速度是 2 米/秒。
导数的定义
函数 y=f(x) 在点 x0 处的导数,记作 f′(x0),定义为
f′(x0)=Δx→0limΔxf(x0+Δx)−f(x0)意思是:当自变量的增量 Δx 趋近于 0 时,平均变化率趋近的那个确定的值。如果在区间内每一点都有导数,就得到一个新函数 f′(x),叫做 f(x) 的导函数,简称导数。
按定义求导数分三步:一差,求函数值的增量 Δy;二比,求 ΔxΔy;三极限,令 Δx→0。例如 f(x)=x2 在 x0=3 处:Δy=(3+Δx)2−9=6Δx+(Δx)2,ΔxΔy=6+Δx→6,所以 f′(3)=6。
几何意义
导数 f′(x0) 的几何意义是:曲线 y=f(x) 在点 P(x0,f(x0)) 处切线的斜率。物理意义是:位移对时间的导数是瞬时速度。f′(x0)>0 说明曲线在该点附近上升,f′(x0)<0 说明下降。
基本初等函数的导数
不需要每次都用定义求导,下面的公式表要熟记:
| 函数 | 导数 |
|---|---|
| y=C(常数) | y′=0 |
| y=xα(α 为常数) | y′=αxα−1 |
| y=sinx | y′=cosx |
| y=cosx | y′=−sinx |
| y=ex | y′=ex |
| y=ax(a>0 且 a=1) | y′=axlna |
| y=lnx | y′=x1 |
| y=logax | y′=xlna1 |
用幂函数的公式,可以求出很多常见的导数:(x2)′=2x,(x3)′=3x2;x=x21,所以 (x)′=21x−21=2x1;x1=x−1,所以 (x1)′=−x−2=−x21。
导数的运算法则
设 u、v 都是 x 的可导函数,C 是常数,则有四条法则:
| 法则 | 公式 |
|---|---|
| 和差 | (u±v)′=u′±v′ |
| 常数倍 | (Cu)′=Cu′ |
| 积 | (uv)′=u′v+uv′ |
| 商 | (vu)′=v2u′v−uv′(v=0) |
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