感觉与知觉
对应普通心理学第三、四章:感受性与感觉阈限、韦伯定律与两条心理物理定律,视觉与听觉的机制、色觉与音高理论;知觉的四个特性,空间、时间、运动知觉的线索与错觉。
本节导读
这一节对应大纲普通心理学第三章「感觉」和第四章「知觉」。感觉反映事物的个别属性,知觉把这些属性组织成完整的对象。感觉部分要会用韦伯定律做小计算,分清两种色觉理论和两种音高理论;知觉部分要能把生活中的现象归到四个特性、各类深度线索和几种运动知觉上。
单项选择题可能给一个现象让你判断它属于哪种适应、恒常性或线索,也可能给数据让你用韦伯定律推算差别阈限;名词解释可能考「差别阈限」「知觉的恒常性」「似动知觉」;简答可能考「影响时间知觉的因素」。
感觉的心理物理学研究
感受性与感觉阈限
感受性是感觉器官对刺激的感受能力,用感觉阈限来度量,两者成反比。
| 概念 | 含义 |
|---|---|
| 绝对感觉阈限 | 刚刚能引起感觉的最小刺激量,通常取有 50% 的次数被觉察到的刺激强度 |
| 绝对感受性 | 觉察出最小刺激量的能力 |
| 差别阈限(最小可觉差) | 刚刚能引起差别感觉的两个刺激之间的最小差异量 |
| 差别感受性 | 觉察出刺激之间最小差异的能力 |
韦伯定律
韦伯发现,在中等强度范围内,差别阈限与原刺激量的比值是一个常数:
IΔI=KI 是原刺激量,ΔI 是此时的差别阈限,K 是韦伯分数。不同感觉通道的韦伯分数不同,K 越小,差别感受性越高。例如某通道 K=0.02,原刺激为 50 个单位时,增加 1 个单位就能觉察出差别。
刺激强度与感觉大小的关系
| 定律 | 提出者 | 内容 |
|---|---|---|
| 对数定律 | 费希纳 | 感觉量与刺激强度的对数成正比,P=KlgI:刺激按几何级数增加,感觉只按算术级数增加 |
| 幂定律 | 史蒂文斯 | 感觉量是刺激强度的乘方函数,P=KIn,指数 n 因感觉通道而异;用数量估计法得出 |
视觉
传导机制与中枢机制
光线经角膜、瞳孔、晶状体落在视网膜上。视网膜的感光细胞有两种:锥体细胞集中在中央窝,在明亮条件下工作,分辨颜色和细节;棒体细胞多在视网膜边缘,在昏暗条件下工作,对弱光敏感但不辨颜色。兴奋经双极细胞、神经节细胞、视神经和视交叉,到达外侧膝状体,再投射到枕叶的视觉皮层。休伯尔和威塞尔发现,视觉皮层里有只对特定朝向的线条、边缘或运动方向反应的细胞,叫特征觉察器。
色觉及其理论
颜色有三个特性:色调(主要由波长决定)、明度(颜色的明暗)、饱和度(颜色的纯度)。
| 理论 | 主要观点 | 能解释 |
|---|---|---|
| 三色说(杨—赫尔姆霍茨) | 视网膜上有分别对红、绿、蓝光最敏感的三种感受器,各种颜色是三者不同比例兴奋的结果 | 颜色混合 |
| 对立过程说(赫林) | 视觉系统里有红—绿、黄—蓝、黑—白三对拮抗过程,一方兴奋时另一方受抑制 | 负后像、颜色对比 |
现代研究认为两者在不同层次上都成立:视网膜的感受器层面符合三色说,视网膜以后的神经通路符合对立过程说。
几种重要的视觉现象
| 现象 | 含义 |
|---|---|
| 视觉对比 | 同一刺激因背景不同而感觉不同,分明暗对比和颜色对比 |
| 马赫带 | 明暗交界处,亮的一侧显得更亮、暗的一侧显得更暗,边界被突出 |
| 视觉适应 | 暗适应是从亮处到暗处后感受性逐渐提高,要几十分钟;明适应是从暗处到亮处后感受性降低,约一分钟完成 |
| 后像 | 刺激停止后感觉仍短暂保留;与原刺激性质相同的是正后像,颜色为补色的是负后像 |
听觉
声音的物理属性对应三种听觉特性:频率决定音高,振幅决定音响(响度),波形决定音色。人耳一般能听到约 16 至 20000 赫兹的声音。一个声音因为另一个声音的干扰而听觉阈限升高,叫声音的掩蔽。
| 音高理论 | 主要观点 | 局限 |
|---|---|---|
| 频率理论 | 内耳基底膜随声音同频率振动,神经冲动的频率与声音频率一致 | 单个神经纤维每秒发放冲动的次数有限,解释不了高频声音 |
| 位置理论(共鸣理论、行波理论) | 不同频率的声音使基底膜不同部位振动最大:高频在靠近卵圆窗的底部,低频在靠近顶部 | 对低频声音的解释不够好 |
两种理论各能解释一部分频率范围,常被看作互相补充。
知觉的特性
| 特性 | 含义 |
|---|---|
| 选择性 | 从众多刺激中挑出一部分作为知觉对象,其余成为背景;对象和背景可以互换(双关图) |
| 整体性 | 把由多种属性构成的事物知觉为一个统一的整体 |
| 理解性 | 用已有的知识经验去理解当前的对象,并用词把它标示出来 |
| 恒常性 | 知觉条件在一定范围内改变时,对物体的知觉保持相对不变,有形状、大小、明度、颜色恒常性 |
举例:一块煤放在正午的阳光下,反射的光比阴影里的白纸还多,我们仍把煤看成黑的、纸看成白的,这是明度恒常性。
空间知觉与时间知觉
形状知觉
形状知觉靠特征分析(特征觉察器)、轮廓(明度或颜色突变形成边界,还有并不存在的主观轮廓)、图形的组织(接近、相似、连续、闭合、对称等格式塔原则)和图形识别。图形识别既有从局部特征开始的自下而上加工,也有由知识经验引导的自上而下加工;比德曼的成分识别理论认为,物体由有限的几何离子组合而成。
距离知觉
大小—距离不变假设:视网膜上的像的大小与物体距离成反比,知觉者会根据距离线索「还原」物体的实际大小。深度与距离的线索有三类:
| 线索 | 具体内容 |
|---|---|
| 肌肉线索 | 眼睛的调节(晶状体变厚变薄)、双眼视轴的辐合,只在近距离内起作用 |
| 单眼线索 | 对象重叠(遮挡)、线条透视、空气透视、相对高度、纹理梯度、运动视差、明暗和阴影 |
| 双眼线索 | 双眼视差:两眼视像略有差异,经大脑整合产生立体感,是深度知觉的主要线索 |
方位定向靠视觉和听觉,听觉定向主要靠两耳接收声音的时间差、强度差和位相差。
时间知觉
时间知觉有四种形式:对时间的分辨、对时间的确认、对持续时间的估量、对时间的预测。依据有外部标尺(昼夜交替、季节变化、计时工具)和内部标尺(呼吸、心跳等生理节律,即生物钟)。影响因素包括:感觉通道(听觉估计时间较准,视觉较差)、一段时间内事件的数量和性质、人的兴趣和情绪(期待时觉得时间慢,愉快时觉得时间快)。
运动知觉与错觉
运动知觉靠两个系统:眼睛不动、物体的像在视网膜上移动,是网像运动系统;眼睛追随物体转动,是头眼运动系统。物体真实位移引起的是真动知觉;物体没有位移、却被知觉为运动的是似动知觉。
| 似动知觉的种类 | 含义 |
|---|---|
| 动景运动 | 两个静止刺激相继出现,间隔合适时看起来像一个刺激在移动,如电影 |
| 诱发运动 | 一个物体的运动使邻近静止的物体看起来在运动,如云动而觉得月亮在穿行 |
| 自主运动 | 暗环境中注视静止的光点,一会儿觉得它在游动 |
| 运动后效 | 长时间注视运动的物体后再看静止物体,觉得它朝相反方向运动 |
错觉是在特定条件下对客观事物产生的带有固定倾向的歪曲知觉,只要条件具备人人都会产生。常见的有几何图形错觉(缪勒—莱尔错觉、垂直—水平错觉、艾宾浩斯错觉等)、形重错觉、运动错觉、时间错觉。解释错觉的理论有眼动理论、神经抽取(抑制)理论、深度加工和常性误用理论。
易错提醒
-
❌ 韦伯定律适用于任何强度的刺激。
✅ 它只在中等强度范围内成立,刺激很弱或很强时,韦伯分数会发生变化。 -
❌ 三色说和对立过程说互相矛盾,只能有一个是对的。
✅ 现代研究认为两者在不同层次上都成立,可以统一起来。 -
❌ 明适应和暗适应一样慢。
✅ 暗适应要几十分钟,明适应约一分钟就能完成。 -
❌ 错觉是知觉出了毛病,只有少数人才会有。
✅ 错觉在特定条件下人人都会产生,是有规律的正常知觉现象。
例题精讲
例题 1(单项选择)
已知甲、乙两种感觉通道的韦伯分数分别为 0.02 和 0.10。下列判断正确的是:
A. 甲通道的差别感受性较高
B. 乙通道的差别感受性较高
C. 两个通道的差别感受性相同
D. 无法比较
答案:A
解析:韦伯分数越小,引起差别感觉所需的相对增量越小,差别感受性越高。以原刺激 50 个单位为例,甲通道增加 50×0.02=1 个单位就能觉察,乙通道要增加 50×0.10=5 个单位。
例题 2(名词解释)
名词解释:知觉的恒常性。
答题要点示范:知觉的恒常性是指知觉的条件在一定范围内改变时,对物体的知觉映象仍保持相对不变的特性。包括形状、大小、明度、颜色恒常性。例如一个人从近处走向远处,视网膜上的像变小了,我们仍知觉他的身高不变。
点评:定义里抓住「条件改变」「知觉映象相对不变」,列出四种,再用一个例子收尾,三分题这样答就完整了。
例题 3(简答)
简述影响时间知觉的因素。
答题要点示范:(1)感觉通道:听觉对时间的估计较准,触觉次之,视觉较差。(2)事件的数量和性质:一段时间里经历的事情多而有趣,当时觉得过得快,事后回忆却觉得长;事情少而单调则相反。(3)兴趣和情绪:对事情感兴趣、心情愉快时觉得时间短,厌倦或焦急期待时觉得时间长。(4)年龄和生活经验等个体因素也有影响。
点评:前三点是通行教材共有的,答题时分点、每点配一句解释即可。
本节小结
- 感受性与感觉阈限成反比;韦伯定律 ΔI/I=K 只适用于中等强度,K 越小差别感受性越高。
- 费希纳对数定律 P=KlgI,史蒂文斯幂定律 P=KIn。
- 视网膜的锥体细胞管明视觉与颜色,棒体细胞管暗视觉;三色说与对立过程说在不同层次上都成立。
- 视觉现象:对比、马赫带、明暗适应、正负后像;音高理论:频率理论与位置理论。
- 知觉四特性:选择性、整体性、理解性、恒常性;深度线索:肌肉线索、单眼线索、双眼视差。
- 时间知觉的四种形式与影响因素;似动知觉四种;错觉人人都会有,常见理论有三种。
学完练一练
按本节考点从本课的课后练习里抽题(每次 10 道以内),做完看解析、错题自动进错题本。
本节内容由 AI 辅助编写,配图由 AI 生成,仅供备考参考;考试要求以《全国各类成人高等学校招生考试大纲(2024 年版)》及浙江省教育考试院当年公布为准。